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一竞技:广州3D游戏建模与数字美术服务

成立于广州核心游戏产业集群,一竞技以高品质3D建模与数字美术为核心,为手游、端游、主机及VR/AR项目提供一站式内容制作服务。团队由资深角色艺术家、场景建模师、绑定与动画师、材质与特效工程师组成,擅长从概念到最终交付的全流程协作,兼顾美术风格与技术要求,确保作品在表现力与性能之间取得最佳平衡。

We deliver optimized, game-ready 3D assets tailored to each platform, with rigorous QA and version control. Our pipeline integrates ZBrush, Maya, Blender, Substance, and game engines such as Unreal and Unity to ensure seamless import and consistent shading across devices.

在项目执行上,公司强调模块化交付和可复用资产库建设,减少后续迭代成本,缩短上线周期。针对移动端,我们提供低面数烘焙、LOD生成、纹理压缩与Shader优化;针对主机与PC端,提供高模细节雕刻、基于物理的材质制作与复杂骨骼动画系统。对于AR/VR应用,还具备视差与交互优化经验,帮助客户在沉浸式体验中保持流畅与真实感。

业务涵盖:角色造型与拓扑、服装布料模拟、面部表情与口型同步、场景与道具建模、光照与材质调优、特效合成与粒子系统,以及技术美术支持。项目管理采用敏捷迭代,结合里程碑评审与远程协作工具,保证透明沟通与按期交付。公司亦提供外包培训与美术流程咨询,帮助工作室提升内部美术产能与管线效率。

一竞技注重与客户建立长期伙伴关系,曾为多类型游戏项目提供支持,从中小团队的核心模块外包到大型项目的持续内容产出。案例覆盖幻想、科幻、写实与卡通多种美术风格,擅长在既定风格规范下保持创新表达。质量把控层面,设有多级评审机制与自动化检查脚本,确保拓扑、贴图规格与命名规范一致。

文化方面,公司鼓励创作自由与技术钻研,定期举办内部分享与美术评图,提高整体审美与技术深度。面向未来,团队将继续深入实时渲染、PBR材质进阶以及AI辅助美术工具的应用,帮助客户缩短制作周期、提升视觉效果,并在不断变化的游戏市场中保持竞争力与创意活力。若需讨论合作模式或项目评估,可通过正式渠道约谈洽谈。

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严格遵循国家标准认证要求,确保产品和服务符合权威规范,保障质量安全,为客户提供可信赖的合规解决方案与优质体验。
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